Человек привык воевать. Именно насилие было основным выходом
в борьбе за ресурсы, сферы влияния и иерархию в социуме. Благодаря насилию
развивалась наука. Войны послужили катализаторами внедрения тех или иных
технологий. Но сегодня потенциал военной мощи человечества – слишком велик. Мы
не можем больше позволить себе совершенствоваться в войне, так как в ней не
будет победителей.
Мир ориентирован на снижение напряжения путем развлечений.
Войны перешли с реальных полей на экраны мониторов. Каждый желающий может взять
оружие и пойти вершить «справедливость» в угоду инстинктов. Кровавость,
адреналин, необходимость принимать быстрые решения за ограниченное количество
времени. Все это способствует тому, что мы сублимируем инстинкты, и если не в
полезное русло, то, как минимум, без вреда для окружающих.
Виртуальные миры затронули различные сферы деятельности. Они
способствуют как отдыху, так и напряженной работе. Демонстрируют кровавые
зрелища и дают возможность создавать сказочные миры. Пользователь удовлетворен
и больше не стремится излить агрессию в толпе, на улице, демонстрации. Контроль
над обществом переходит на новый уровень. И только время покажет: худший или
лучший.

0 comments:
Post a Comment